Charakter Entwicklung
Auch, wenn die einzelnen Figuren am Ende so reduziert, leichtfüßig und lustig aussehen:
Dahinter steckt immens viel Arbeit.
Wir sind mit Bleistiftskizzen gestartet, die wir nach und nach mit kleinen Accessoires und jeweils mit einer eindeutigen Farbigkeit ausgestattet haben. Danach entwickelten wir den Habitus der einzelnen Figuren: Was ist sie für ein Typ? Wie dynamisch ist sie? Wie bewegt sie sich? Erst danach wurden alle Character in 3D modelliert, aufwändig texturiert, das heisst liebevoll mit Materialoberflächen versehen und letztendlich „geriggt“. Beim „Riggen“ in 3D wird im Grunde das Knochengerüst der Figur geschaffen, das vorgibt, wie sie sich bewegen kann und soll. Erst danach kann es an die eigentliche Animation gehen.